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AttributeUsage的使用

AttributeUsage这个类的作用是确定自定义属性可以应用到哪些元素上。自定义属性是给程序员自己定义的不属于.NET Framework公共类型的属性。AttributeUsage类可以让自定义属性有更加精细的应用范围。本文将介绍AttributeUsage类的使用以及一些注意事项。

AttributeUsage类的使用

AttributeUsage类有一个构造函数,它有一个属性Targets。Targets属性是一个枚举类型,用于确定自定义属性应用的范围。Targets属性有以下值:

  • Assembly:自定义属性只能在程序集级别使用,不能应用到程序中的其他元素上。
  • Class:自定义属性可以应用到类、结构或接口上。
  • Constructor:自定义属性可以应用到类或结构的构造函数上。
  • Delegate:自定义属性可以应用到委托上。
  • Enum:自定义属性可以应用到枚举型结构上。
  • Event:自定义属性可以应用到事件上。
  • Field:自定义属性可以应用到字段上。
  • GenericParameter:自定义属性可以应用到泛型类型或方法的类型或方法参数上。
  • Interface:自定义属性可以应用到接口上。
  • Method:自定义属性可以应用到方法上。
  • Module:自定义属性可以应用到模块(如 DLL 或 EXE)上。
  • Parameter:自定义属性可以应用到参数上。
  • Property:自定义属性可以应用到属性上。
  • ReturnValue:自定义属性可以应用到方法的返回值上。
  • Struct:自定义属性可以应用到结构上。

第一个参数是一个枚举类型,指定自定义属性的系统行为。系统行为包括 AllowMultiple 和 Inherited。如果 AllowMultiple 属性为 true,则该自定义属性可以使用多次。默认情况下,该属性为 false,表示该自定义属性只能使用一次。如果 Inherited 属性为 true,则该自定义属性将从继承的类或接口派生,并且子类将继承父类的所有自定义属性。默认情况下,该属性为 false,表示该自定义属性不会继承到子类中。

AttributeUsage的一些注意事项

在使用AttributeUsage时,需要注意以下几点:

  • 应用到属性上的属性只应该出现一次。如果应用了多次,则将引发 InvalidOperationException 异常。
  • 不应将自定义属性应用于 object 或 ValueType 类型。由于这些类型是所有类的基础类型,因此自定义属性应用于这些类型会导致编译器引发异常。
  • 自定义属性会处理最少的代码,因此要尽可能快速的执行。自定义属性应遵循以下规则:
    • 让自定义属性类继承自 System.Attribute 类或其派生类,这样能提高属性执行的速度。
    • 自定义属性类应该是无状态的,即使类持有字段数据,那也不应该影响属性的外部执行。
    • 自定义属性类应该公开一个公共的无参数构造函数,否则如果在将属性应用于元素之前未能正确初始化自定义属性,则编译器将抛出异常。

结论

AttributeUsage类的作用是确定自定义属性可以应用到哪些元素上。使用AttributeUsage类时,需要注意前述的一些注意事项,这样才能保证自定义属性能够顺利地应用到元素上。有关AttributeUsage类更详细的信息可以参考MSDN文档。