最佳答案恶魔城X的传奇故事 从1986年Konami发行的《梦魔城》到现在,恶魔城系列已经有了三十多年的历史,经历了多个平台的洗礼,也累积了不少经典名作。在为期三十年中,恶魔城系列一路走来...
恶魔城X的传奇故事
从1986年Konami发行的《梦魔城》到现在,恶魔城系列已经有了三十多年的历史,经历了多个平台的洗礼,也累积了不少经典名作。在为期三十年中,恶魔城系列一路走来,留下了许多值得我们回忆的经典版块。下面我们就一起来看一看这些历代记吧!
《梦魔城》:
1986年,Konami发行了第一款恶魔城游戏《梦魔城》。故事背景设定在德古拉城堡里,玩家扮演龙之骑士西蒙,考验玩家的不止是那些极具挑战性的敌人,更是关卡的险恶和隐藏的秘密。这一代游戏塑造了游戏角色奇趣的人设,地牢式的迷宫探险和灵动的跳跃系统,大概就是一个好的动作游戏应该有的所有要素。后续的游戏制作参考了这种类型的游戏设计,到底为什么?原因就在于这一款经典游戏做得太好了。
《恶魔城2》:
追随了《梦魔城》成功的基础,该系列又于1987推出了第二部作品《恶魔城2》。这一代的故事发生在梦魔城世界之外,由Chopin的歌曲所驱使,this次恶魔城2的主人公是Richter Belmont,他必须寻找一位可怕的悲剧大师来救出他的女朋友Annette和四名难友,面对着令人惊恐的恶魔选择。本部恶魔城2游戏也是一部打败敌人、解开谜题、探索地牢的动作游戏,但这个版本是将这些元素保留下来,强调Richter的外部因素的利用,以及让角色在一个非常有趣的世界里工作的追溯式故事情节。
《恶魔城:月下夜想曲》:
1997年,Konami推出了恶魔城系列的第三作,这也是一个叫做SotN的缩写恶魔城:月下夜想曲。它是一个“合成物”,将3D图像与层叠的2D元素混合使用,以呈现一种带有卡通风格和超现实元素的游戏。它环境和细节有着丰富的沉浸感,细节处理方面同时格外注重,地图庞大精细,是一个深度类型的动作游戏,每个漆黑的角落都有求生者隐藏起来,而且谜题敌人非常强大,需要有相当的浅见才能过关。另外,随着Richter Belmont踏上黑暗之旅,恶魔城的故事世界也变得更为丰富。从这一代起,恶魔城系列的剧本开始扮演着更加丰富的角色,在游戏中增添了许多真正的道德取向和复杂性。恶魔城:月下夜想曲石版本恶魔城的一个经典。它的成功,证明了好久以来,RPG游戏和动作游戏之间的边界实际上是可以挖掘出新的可能性的。
与时光同在的恶魔城系列,它没有停止前进的脚步,回忆从未离我们远去,它们就像是一群失散已久的老朋友,让我们感到温馨又亲切。我相信,恶魔城系列还会带给我们更多惊喜和感动,让我们一起期待吧!