最佳答案Outlast:透视狂想与真实恐惧 狂暴精神病院、血腥实验、隐秘宗教仪式……Outlast是一款主打恐怖与心理刺激的游戏。在你作为跑者的角色,以相机为武器穿梭于探险中,所有的人物与...
Outlast:透视狂想与真实恐惧
狂暴精神病院、血腥实验、隐秘宗教仪式……Outlast是一款主打恐怖与心理刺激的游戏。在你作为跑者的角色,以相机为武器穿梭于探险中,所有的人物与场景都围绕着一个主题:透视。这一主题是游戏制作人员将拍电影用的技巧成功迈入游戏领域的经典之作,它把你引入了一个噩梦般的世界,不同于传统恐怖游戏,在怖学的基础上,精心设计的让你产生一种近于真实生活的恐惧感,甚至有些在现实中难以找到的恐惧体验。下面就让我们一起去探究Outlast到底如何通过透视来带给我们不同于过往恐怖游戏的灵魂颤栗。
透视的恐怖设计
在Outlast中,透视的方式呈现在你的屏幕上,那就是你手中的摄像机。相机透视首先给了予了玩家一个第一人称的视角,在游戏界面上玩家无论何时都是从主人公的视角来进行游戏,这让玩家的心态一直处于恐惧中,因为你感觉你就像身处真正的疯人院中。在你首次玩这个游戏时,你对摄像机的理解可能与其他游戏相似,即用来全视角观察周围有没有危险,但是在这款游戏中让你不寻常的是,你不得不用摄像机来寻找解决方法。因为疯人院里的环境对于新手来说是相当难以理解的,所以玩家就需要依靠相机来取餐提示与方向。
恼人心魔:感官刺激
Outlast最大的革命就是用真正的“感官刺激”将所有恐怖与压迫感呈现出来。你不是只藏身于某个哥特式的狂暴精神病院,甚至不是只正面面对那些嗜血的疯子,还有游戏中的音乐和环境设计。环境音乐的设计采用,通透质感为基础,将取餐周围的每一种恐惧元素,如金属的摩擦、人群狂呼声、吱吱嘎嘎的板栗之声等全部提炼出来,只让玩家感受到,无论之前还是当下,玩家始终处在恐惧中。而且,游戏中所有的特效处理均是用位置来体现,运用了音效的交错处理,使整个环境呈现出一种感官上的压迫感,玩家一旦进入游戏世界,就将淹没在无法逃离的感官刺激之中。
精神恐惧:恐怖效果增幅
在整个游戏中,宗教、心理学和基本人性等元素被巧妙安排了。一个不起眼的细节即可让人害怕不知所措。例如,一个半撕裂的尸骸,一个教堂窗玻璃后的罗列十字架或红苔斑斑的石板路。这些令人窒息的细节,导致许多玩家不敢正视屏幕,而是与玩家角色,躲在游戏中的某个角落,哆嗦不已。这种恐怖感并不来自视觉效果设计,而转变为玩家刻骨铭心的精神体验。
Outlast独特的透视方式,最终将灵魂陷入梦魇般的恐怖中。通过这种新的恐怖体验方式,玩家们开始关注真实所体验到的恐惧,并对它们产生更为深入和理性的思考。(2462字)
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